Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine | Смеситель Turoa Basin Mixer | Часть 1

5 Просмотры
Издатель
В этом видео покажу как создать модель в 3ds Max и перенести эту модель в Unreal Engine.

Данной моделью для переноса в Unreal будет смеситель для крана, подробнее о модели по ссылке https://www.methven.com/nz/catalog/product/view/id/7157/s/turoa-basin-mixer/category/65/

Это первая часть серии где будет рассказано о процессе создания модели (1 часть), оптимизация и создание развёрток для переноса в Unreal Engine (2 часть), создание текстур в Unreal Engine (3 часть), материалы Unreal Engine (4 часть)

Содержание Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine| СмесительTuroa Basin Mixer | Часть 1
0:00 Введение
1:16 Создание модели крана в 3ds Max для переноса в Unreal Engine
9:25 Конец первой части

#UnrealEngine #Unreal #UE

⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
https://bit.ly/3b2Hbb2

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
https://youtu.be/r8pGmIcAmyg

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
https://t.me/arhiteach

⭕ Портфолио преподавателя:
http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
http://arhiteach.com
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com

⭕ Мы в соц. сетях
https://t.me/arhiteach
https://vk.com/arhi.teach
https://www.facebook.com/arhi.teach/
https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/
Категория
Видеоуроки по боксу
Комментариев нет.